Курсы по разработке игр — от идеи до собственной игры
Разработка игр объединяет код, графику и сторителлинг, поэтому так захватывает и так непроста для самостоятельного старта. Курсы по геймдеву от студий и авторов стоят прилично. Сливы курсов по разработке игр на форуме SHAREWOOD дают освоить движки и весь производственный цикл по складчине, без переплат.
Что такое слив курса
Это полная копия платного обучения: видеоуроки, готовые проекты, ассеты, конспекты и домашние задания, выложенные участниками форума. Материал тот же, что у студентов официального потока, но доступ открывается через складчину. Скачать курс по геймдеву можно сразу после открытия раздачи, без подписки на школу.
Что лежит в разделе
В каталоге — курсы по Unity и C#, Unreal Engine и Blueprints, созданию 2D- и 3D-игр, геймдизайну и балансу, игровой графике и анимации, звуку и публикации в Steam. Есть программы «разработчик игр с нуля» и точечные интенсивы под конкретный движок или навык — от программирования механик до создания уровней.
Чем складчина выгоднее
Геймдев требует осваивать сразу несколько направлений, и покупать отдельный дорогой курс под каждое накладно. Через складчину вы за небольшую долю собираете комплект программ по коду, графике и дизайну и пробуете разные роли, прежде чем выбрать свою специализацию в команде.
Как учиться с пользой
Начинайте с маленьких законченных игр, а не с «проекта мечты»: доведённая до конца простая аркада учит большему, чем заброшенная на полпути RPG. Выкладывайте прототипы на itch.io и собирайте обратную связь от игроков. Готовые, пусть и небольшие, игры в портфолио ценятся в индустрии выше любого диплома.
С какого движка начать
Большинству новичков проще стартовать с Unity и C#: невысокий порог входа, огромное сообщество и масса уроков. Unreal Engine мощнее в графике и популярен в крупных студиях, но требовательнее к железу и сложнее на старте. Навыки геймдизайна и логика переносятся между движками, поэтому выбор не критичен.
Кому подойдёт
Новичкам — попробовать геймдев без вложений и понять, тянет ли к коду, графике или дизайну. Программистам — перейти в игровую индустрию. Тем, у кого есть идея игры, — собрать прототип своими руками. Раздел на форуме SHAREWOOD открывается по складчине, в разы дешевле официальной цены курса.
С чего начать
Зайдите на форум по ссылке вверху, выберите курс под движок и откройте раздачу. Возьмите программу «с нуля» с готовым проектом к финалу — так вы пройдёте весь цикл и получите первую игру для портфолио.
Выберите один движок и держитесь его на старте: Unity мягче для новичка и хорош для мобильных и инди, Unreal — для красивой графики и крупных проектов. Параллельно подтягивайте простые 3D-модели и звук, чтобы не зависеть от других. На форуме курсы по движкам и графике лежат рядом, так что собрать всё под свою игру можно без новых покупок.
И выкладывайте прототипы на itch.io или в тематические сообщества — обратная связь и насмотренность важнее, чем ещё один пройденный туториал. Даже сырой, но завершённый билд показывает работодателю и игрокам, что вы доводите дело до конца.